La scelta della dea Inanna

ANALIZZARE

Il MITO
Il mito è un testo narrativo fantastico, che narra fatti avvenuti in tempi molto lontani, spesso legati all’origine della storia di un popolo.


INIZIO

Il dio contadino Enkidu e il dio pastore Dumuzi erano entrambi innamorati della dea Inanna e la chiesero in sposa. La dea sumera scelse il dio contadino.


VICENDA

Dumuzi non se ne dava pace e, disperato, vagava chiedendosi a voce alta in che cosa il rivale fosse superiore a lui: - Se lui le offre la stoffa di lino, io ho la soffi ce lana delle mie pecore da darle, se lui ha l’orzo per fare la birra, io ho il latte, i formaggi freschi e il dolce miele selvatico!
Così, solo quando vide Inanna insieme a Enkidu sulla riva del fiume, si accorse di aver condotto il gregge a brucare in un campo di grano. Allora fuggì spaventato, ma Inanna lo rincorse per rincuorarlo:
- Non fuggire, porta pure le tue pecore a pascolare tra le stoppie: concimeranno i miei campi e i tuoi agnelli berranno l’acqua dei miei canali. Saremo sempre amici.


CONCLUSIONE

Così gli dèi si riconciliarono e da allora contadini e allevatori non furono rivali, ma abitarono gli stessi luoghi, sfruttandoli di comune accordo.
Theodor H. Gaaster, Le più antiche storie del mondo, Einaudi

in gioco per ANALIZZARE
Leggi le caratteristiche e completa le attività nella tabella, per analizzare le caratteristiche del MITO.


CONOSCO LE CARATTERISTICHE

TEMPI
Il tempo è quello delle origini del mondo o di un’antica civiltà.

LUOGHI
Possono essere l’Universo, la Terra o l’ambiente geografico in cui il mito è nato.

PERSONAGGI
Sono divinità o eroi che compiono imprese straordinarie.

INIZIO

Si presenta la situazione-problema.

VICENDA

Si narrano i fatti che sono all’origine di qualcosa.

CONCLUSIONE
Si presenta la soluzione al problema e lo scopo del mito.


Tutto CHIARO? 

Perché i popoli dell’antichità hanno inventato il mito?

LETTURE 4
LETTURE 4
TUTTI IN GIOCO TRA LE RIGHE