Guida al testo - Matematica-Scienze 4

PROGRAMMAZIONE PAGINE 206-207 208 CONOSCENZE DISCIPLINARI SCIENZE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO La riproduzione delle piante Conoscere i sistemi e le fasi di riproduzione delle piante. La struttura delle piante Conoscere la struttura delle piante. 4 a CONTENUTI DIGITALI INTEGRATIVI VIDEO L impollinazione (pag. 207) Dal seme alla pianta (pag. 207) PER APPROFONDIRE Conosci le piante? (pag. 208) 209 VERIFICA LE CONOSCENZE Nel mondo dei viventi 210 Il regno degli animali 210-211 Gli inverterbrati 212-216 I vertebrati 217 218-219 La riproduzione degli animali Verificare le conoscenze acquisite in merito agli ultimi argomenti studiati. Conoscere le principali caratteristiche generali che connotano i viventi appartenenti al regno animale. Sapere che gli animali sono eterotrofi. Conoscere i criteri di distinzione tra vertebrati e invertebrati. Conoscere alcune caratteristiche di ciascuna classe di invertebrati. Conoscere le principali caratteristiche generali dei vertebrati. Conoscere le cinque classi di vertebrati. Conoscere le caratteristiche dei vertebrati appartenenti a ciascuna delle cinque classi: pesci, anfibi, rettili, uccelli, mammiferi. Conoscere a grandi linee come avviene la riproduzione negli animali vivipari, ovipari, ovovivipari. RICOSTRUISCI IL QUADRO Nel mondo dei viventi Saper analizzare il quadro riassuntivo di Scienze proposto e saperlo ricostruire completando il cloze. Saper esporre gli argomenti presenti nel quadro seguendo il testo completato. Saper esporre in forma chiara i concetti appresi, utilizzando un linguaggio appropriato. 220 CITTADINI GLOBLALI Biodiversità Comprendere e acquisire il concetto di biodiversità. Comprendere l importanza della biodiversità e la necessità della sua salvaguardia. 221 VERIFICA LE CONOSCENZE Verificare le conoscenze acquisite in merito agli ultimi argomenti studiati. Gli animali VIDEO Le pinne (pag. 212) PER APPROFONDIRE Conosci gli animali? (pag. 217) 69

Guida al testo - Matematica-Scienze 4
Guida al testo - Matematica-Scienze 4
GIOCO TRA I SAPERI IN TEMPO REALE