1. Il principe Sirio deve scoprire dove una strega ha imprigionato la principessa Ariel. Puoi aiutarlo seguendo le indicazioni scritte in basso e unendo i punti con un pastello.
• Dove è stata imprigionata la principessa?
Nella …
2. Inventa il percorso che il pirata deve fare per raggiungere il tesoro. Poi scrivi il codice del tuo percorso.
3. Ora detta a un compagno il codice del percorso che hai tracciato. Non fargli vedere il percorso. Il compagno prima lo scrive, poi lo rappresenta sul reticolo.
4. Ora invertite i ruoli. Il tuo compagno detta a te il percorso che ha tracciato. Scrivi il codice e poi traccia il percorso. Alla fine ciascuno controlla se il disegno del compagno è uguale al suo. Se non è uguale vuol dire che c’è stato un errore nel codice di chi ha dettato oppure di chi l’ha interpretato.